SCIAMANIGli sciamani sono umani che hanno la capacità di vedere e comunicare con gli spiriti dei morti e della natura, parlandovi e fondendoli nel proprio corpo, o con uno o più oggetti, per i più svariati scopi; fondendosi con qualsivoglia spirito, infatti, lo sciamano può assumerne le capacità. Ex: se lo spirito è un samurai, fondendosi con lo spirito si diventa capaci di manovrare efficacemente una katana; oppure, se lo spirito è un ghepardo, se ne acquisirà la velocità, fondendolo o con il proprio corpo, o con un oggetto dalla natura affine allo spirito, come degli artigli. La fusione di uno spirito con sè stessi o con oggetti è l'Over Soul, cioè la visualizzazione esterna del potere dello sciamano - il furyoku. Quanto più grande è il furyoku, incrementabile, tanto più grandi saranno le potenzialità dello sciamano.
Ogni cinquecento anni gli sciamani, tramite un torneo, lo Shaman Fight, stabiliscono un loro re, che ha il diritto di sfruttare il grande spirito, lo spirito che governa la natura, alla quale ritornano tutte le anime della terra, per portare la giustizia. Ad amministrare lo svolgimento dello Shaman Fight è la tribù dei Pache, un'antichissima tribù indiana di sciamani.
Uno sciamano non può possedere Hollow, nè Shinigami, nè progenie simili come spiriti.ArteFuryokuA seconda di quanto è grande il furyoku di uno sciamano, tanto maggiore sarà la potenza del suo Over Soul. Tuttavia, il furyoku può essere incrementato tanto in maniera esponenziale quanto pochissimo ogni tanti anni, quindi queste sono solo generiche statistiche.
> 50-100: raggiungibile fino a circa dieci anni, l'Over Soul è debolissimo.
> 100-300: raggiungibile dai dieci ai quindici anni, l'Over Soul è scarsamente potente.
> 300-600: raggiungibile dai quindici ai venticinque anni, l'Over Soul è mediamente potente.
> 600-1000: raggiungibile dai venticinque ai trenta anni, l'Over Soul è molto potente.
> 1000-...: raggiungibile dai trenta anni in poi, l'Over Soul è schiacciantemente potente.
Quando si dice ad esempio che si può avere un furyoku di 50-100 raggiungibile fino ai dieci anni, si intende che, per il proprio pg nella fascia d'età 0-10 anni, il suo furyoku abbia un valore compreso tra 50 e 100, cioè, per un pg per esempio di 9 anni, è probabile avere un furyoku di 80, ad esempio. Bisogna dunque scegliere ragionevolmente l'ammontare entro i limiti di età e quantità stabiliti nell'elenco.Sviluppi dell'Over SoulL'Over Soul può essere sviluppato in diversi modi, cioè con la fusione col proprio corpo, o con uno o più oggetti. Delle volte, anche più anime possono essere impiegate in un Over Soul.
> Fusione con il corpo: minimo sforzo, medio rendimento dello spirito, possibile effettuarla fino ai quindici anni.
> Fusione con un oggetto: leggero sforzo, buon rendimento dello spirito, possibile effettuarla dai quindici ai vent'anni.
> Fusione con più oggetti: buono sforzo, ottimo rendimento dello spirito, possibile effettuarla dai venti ai trent'anni.
> Utilizzo di più spiriti: grande sforzo, buon rendimento degli spiriti, possibile effettuarla dai trent'anni.
La regolamentazione del furyoku e dell'Over Soul è pari a quella dell'Innocence degli esorcisti: l'utente, nella creazione del proprio pg, è libero di sceglierli a proprio piacimento, ma non si deve esagerare con la loro potenza.